先要感謝四哥的預購,否則我也未必能在農曆新年的假期之前看到《AVATAR》這套耗資超過二憶美元的科幻大製作,而且還是IMAX 3D版本,雖然票價達$170HKD,但看過後你絕對會覺得超值。雖然距離首影已差不多兩個月的時間,但也只能購入午夜場次的戲票,可見電影的震撼力果然是不同凡響的。雖然已不是甚麼新鮮事,但還是不想放棄寫下自己對這套電影的點點滴滴。首先看看電影的預告片吧!

我看電影一直都有些古怪習慣,除了以往拍拖時喜歡和女朋友去看,或是三五知己結伴同遊之外,單身的日子總是一個人去電影院看電影。一直不喜歡往電影院去,只因愛在家中懶洋洋地邊吃零食邊看電影,想去洗手間的時候也能暫停畫面,而且有時候還可以躺著看(好歹我也有一台42吋Full HD的LCD TV、PS3或ION作媒體播放器和自製的5.1環迴立體聲音效,哈哈!)。所以《AVATAR》真叫我又愛又恨,想看這套用了12年時間製作、以3D立體技術拍攝的電影,不去電影院便不行了。

我還是首次看IMAX版本的電影片,上次播放《Batman: The Dark Knight》時已很想去看,可惜到最後還是自己買了Blu-ray光碟。這次到尖沙咀的iSquare看,聽聞比九龍灣的效果還要好,不過我沒到過那邊,所以無從比較。進場後才知道IMAX的屏幕真的很大,很難想像坐頭排的觀眾怎能看得清楚……不過自己身處的N16座位絕對是正中央,而且剛好看到全個畫面,讚!

雖然不是頭一次看3D立體電影,而且NVIDIA很多型號的顯示咭早已支援3D Vision技術,讓用家可以在個人電腦上體驗立體效果,但看過IMAX之後,就更明白如前震撼力還是只有到電影院才能體會的。加上在下看的是IMAX版本,那種迫力實在是一種享受。雖然有些朋友說看過後會頭暈,但我倒沒有這樣的感覺,不過眼睛的確明顯比看普通電影時累一點。

電影故事還是留給閣下自行欣賞,或是到官方網站查閱吧;我希望寫的,還是對此電影的一些個人觀感。海洋漫畫的溫日良先生在其編者話中說過《AVATAR》是一部令他得到重大啟發的電影,他更在四天內看了三次之多……我雖然沒能感受到他形容的震撼力,但電影還是啟發了我的一些思路,還有對「創作」的一些反思。

大概我沒有想過因為一套電影而投資了$14M USD只是用作研發拍攝用的鏡頭吧,更沒有想過因為一套電影去自己創造和編輯一套語言系統。再看片中的風景、生態、世界觀等等的種種設定,就會明白為何占士.金馬倫(James Cameron)在拍畢被喻為經典中的經典電影《Titanic》後,尤如消失於影壇一樣。當然,《Titanic》的收益早已令他可以一世無憂,但他的沉寂原來是為了再造傳奇;原我想,人生能做過一些對身邊的人是有意義的事已算不錯,有一些造福人群的成就更死而無憾,要成為「經典」或「傳奇」,難道要像韋.史密夫(Wills Smith)在電影《I am Legend》中一樣才能可?

現在我在讀的課堂中,正在學習Typography(有沒有人可以給我正統中文的文稱?),功課做的就是利用Bodoni這款字體去設計海報及傳單。經過一輪搜習和整理,還是沒有太多頭緒……但設計Bodoni這款字體的Giambattista Bodoni用了其一生為印刷術帶來革命性的影響才被頌揚成為經典,可知要達到「經典」或是「傳奇」等名銜是需要多麼的努力和運氣。而金馬倫導演已成功做到了《Titanic》這次電影界的經典,看完《AVATAR》後,更想不到他能再做多一次。

我們每每看這些成功的故事,總會在當中學習到一些共通的要素。大概已不是第一次寫下這個題目,但我仍然想提醒自己,這些人是怎去成就一個好、甚至是經典的創作。

首先我找到的是完全投入,這是態度上的問題。不難發現,我們所看到每一個成功創作的背後,不論是電影、音樂、文字、圖像、攝影及品牌等等,總會發覺設計或創作者的全神貫注。我國清代大臣曾國藩曾說:「坐這山、望那山,一事無成。」有些人終其一生只做一件事情,其專注往往為後世經傳頌。早在《因此花一天感覺一切是愛》一文中,在下也希望自己能學會這個課題,在此便不再多說了。

著名法國藝術家保羅.高更(Paul Gaugin)說過:「Art is either plagiarism or revolution.」意思是藝術不是抄襲就是革命;《聖經.傳道書》一章9節(和合本)中也說:「日光之下無新事」。要「創作」本來就是很難的一件事,於我愚見,創作或設計本來就是「了解基本的元素,參考前人的經驗,去蕪存菁,再融合構想、變化、用途和感受」的複雜行為,而這些元素往往來自生活。香港的設計人普遍犯下的不是般字過紙,就是沒有做好資料搜集及對作品的認知,而只顧加入自己的意念。

在下一直很少追捧單一品牌,當然也有些心頭好,好像Apple(但最近卻把iPhone 3G賣掉了…)、PorscheGUCCISONY等,但最近卻迷上visvim這個品牌。喜歡上它並不是因為潮流,而是設計師中村世紀(Hiroki Nakamura)的設計概念、產品質料及來自其生活的體會。所以看《AVATAR》最令我震憾的,並不是其3D立體技術,而是整個世界觀及各樣的設定資料,包括電影內稱為「Na'vi」族人的語言,星球的風景和生物的外貌等等。雖然故事是虛構的世界,但內容的細緻度足以證明製作單位在資料搜集方面的付出,這亦明白為何很多人都會認為「外國的月光特別圓」了。

已記不起聽誰說過,看電影如小說、圖畫一樣,如果沒能夠表達出訊息,那電影根本沒有價值可言。不論是多麼大條的道理,或是一點反思和啟發,但電影如果只看特技、風景,或是打鬥動作場面,其實根本和「咸片」根本沒有分別。到現在我仍很讚同這個觀點,《Titanic》之所以成為經典,除了特技和浪漫的情節外,背後道出愛情的恆久和偉大才是最令人回味的地方。《AVATAR》亦透過簡單的手法傳達出不同的訊息(至少是我覺得的),當中包括環境保護的問題,人性的爭扎,不同文化的共融、反戰的思想,以及我最後想說的愛情觀等。

不難發覺《AVATAR》與Disney的動畫《Pocahontas》(港譯:風中奇緣)有點相似,只是男、女主角的結局並不相同而已(《Pocahontas》是Disney的動畫作品中較少設定為並不是大團圓結局的故事,再查看資料才發覺原來有第二集,可是只曾作影音產品發售,而最後的結局中,男、女主角到最後也是分開的)。

似乎很久沒有談過愛情這個話題,從《AVATAR》這套電影中,我感受到的是男、女主角之間的愛情是「真正的我」的探索和開放。片中出現了兩次一句可能會成為經典的對白:「I see you」,官方解釋的意思是「我感受到你」;兩次出現分別在男、女主角互相情愫及結合時,以及到最後結局女主角抱著真實的男主角的時候(呃…劇透了!),而兩次意思是大大不同了。

在網上查找一下,在《中時電子報》的「世界咖啡館」中找到這一段題目為「I see you 阿凡達創流行語」的文章,不妨看看當中提到金大導用這句話的用心。

如果有一直看在下日誌的朋友,大概會知道2009年末所發生的事和明白我想說的話,所以就不在此多說了。我還是要感謝那個教曉我明白用心去感受每一件事情的她,正因為經歷過,我方能感受到「I see you」這句話的層次,以及用心去愛一個人的真摯。在享受著戀愛的人們,嘗試閉上眼睛,看看能否感到所愛的人真正的模樣,問自己能否從心底說聲:「I see you」吧!僅將祝福送給各位在戀愛中的朋友。
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